数据结构可以定义为有助于以有组织的方式存储和操作数据的数据元素的集合。数组、向量、链表、,堆栈、队列等是所有类型的数据结构。数据结构是任何编程语言的基本组成部分。对于程序员来说,了解不同的数据结构及其应用是非常重要的。
数据结构几乎应用于计算机科学的每个领域,例如人工智能,操作系统,数据库,网络,图形等。程序员们每天都在发现新的算法,以减少时间和空间的复杂性。
为了确保这些算法正常工作,程序员必须选择正确的数据结构。这也将有助于正确的数据管理和提高算法的效率。作为一名C/C++程序员,经常会混淆数组与向量. 让我们简要地详细了解与这两个方面相关的各种概念。
数组与向量的区别
● 向量是基于顺序的容器,而数组是按顺序存储固定数量元素(元素应为相同类型)的数据结构。向量有时也称为动态数组。
● 数组可以静态或动态实现,而向量只能动态实现。
● 数组具有固定大小,而向量具有动态大小,即它们可以自行调整大小。无论何时从向量中添加或删除元素,大小都会自动更改。
● 向量比数组占用更多内存,因为它们本质上是动态的。数组是内存高效的数据结构,在初始化后使用分配给它们的空间。
● 访问数组元素比访问向量元素花费的时间更少,因为在数组中元素存储在连续的内存位置。
● 在数组中,最低地址提供给数组的起始元素,而最高地址提供给数组的最后一个元素。因此,数组也称为基于索引的数据结构。然而,向量不是基于索引的数据结构。
● 两种类型的阵列都可用C与C++而向量只能在C++中使用。
● 一旦变量超出范围,向量就会自动从堆内存中释放,而我们需要显式地释放动态数组。
● 用于声明数组的语法:
int测试_数组[50];
用于声明向量的语法:
向量
测试向量;
数组与向量-比较表
大堆 | 矢量 |
数组是一种数据结构,按顺序存储固定数量的元素(元素应为相同类型)。 | 向量是基于顺序的容器。 |
阵列可以以静态或动态方式实现。 | 向量只能动态实现。 |
数组具有固定大小。 | 向量具有动态大小,即它们可以自行调整大小。 |
数组是内存高效的数据结构,在初始化后使用分配给它们的空间。 | 向量比数组占用更多内存。 |
访问数组元素比访问向量元素花费的时间更少。 | 访问向量的元素比访问数组的元素花费更多的时间。 |
基于索引的数据结构。 | 向量不是基于索引的数据结构。 |
C和C++都可用。 | 只能在C++中使用。 |
我们需要显式取消分配动态数组。 | 向量将自动从堆内存中取消分配。 |
什么是数组?
数组是存储在连续内存位置的一组相同数据项,可以使用任何编程语言中的数组索引随机访问这些数据项。它们可用于存储相同类型的基本数据类型列表,如int、float、double、char等。此外,C/C++数组可以存储派生数据类型,如结构、指针等。
数组索引允许对对象进行随机访问。由于它生成一个由多个元素组成的数组,因此需要更少的代码行。所有的元素都是现成的。排序变得简单,因为它可以用更少的代码行完成。
然而,阵列几乎没有缺点。它允许在声明时输入预定数量的元素。与链表不同,C中的数组不是动态的。由于元素必须按照新的内存分配进行处理,因此添加和删除元素的成本可能会很高。
什么是向量?
向量类似于动态数组,因为它们可以在添加或删除元素时自动调整自身大小,并且它们的存储由容器处理。
迭代器可以访问和遍历向量元素,因为它们存储在连续存储器中。数据通常插入到向量的末尾。在末尾插入需要更多的时间,因为有时需要扩展阵列。由于没有调整大小,删除最后一个零件需要固定的时间。
在时间方面,在开始或中间的添加和擦除是线性的。向量是一个模板类,它只能在C++中使用,而数组是C和C++中都可以使用的内置语言构造。
向量是具有列表接口的动态数组,而数组可以通过基本数据类型接口静态或动态实现。它可以被复制/分配并传递给任何函数。
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